Depuis l’arrivée du Web, les interfaces utilisateur ont grandement évolué. Il faut savoir qu’avec les nouvelles technologies, on retrouve aujourd’hui énormément d’interfaces utilisateur différentes. J’ai choisi de vous présenter succinctement les principales que l’on connaît (la liste est bien évidemment non exhaustive).
Les smartphones et les tablettes
Depuis 2007 avec l’introduction du premier iPhone. Certes, il existait déjà des smartphones avant l’iPhone comme l’IBM Simon commercialisé en 1994, mais c’est Apple qui a réussi à démocratiser ces nouvelles machines grâce au design skeuomorphique, permettant de rendre l’outil facile d’accès.


Les montres connectées
Les premiers modèles datent des années 1980. Les interfaces ne sont pas très visuelles et les fonctionnalités sont restreintes. Il faudra attendre 2013, grâce encore une fois à Apple mais également à Samsung qui sont à l’origine de la démocratisation de ces smartwatches, grâce à une interface reflétant un prolongement de leurs smartphones.

La réalité virtuelle ou VR (Virtual Reality)
En voulant aller toujours plus vers la 3D, nous avons réussi à développer, grâce aux ordinateurs, des mondes virtuels avec une interface en 3D et en 360° dans lesquels on peut se rendre grâce à un casque de réalité virtuelle. L’interaction avec le produit change complètement puisqu’on ne se limite plus au toucher, l’odorat ainsi que l’ouïe pouvant également être mis à l’épreuve : nous vivons alors une expérience totalement immersive.

La réalité augmentée ou AR (Augmented Reality)
A travers un écran (smartphone, tablette, casque, etc.), il est possible aujourd’hui de filmer un environnement réel tout en incrustant des éléments graphiques (des objets virtuels, du texte, des données, etc.) sur l’écran en direct grâce au système de géolocalisation et aux capteurs embarqués comme le gyroscope. En termes d’interface, ces outils permettent d’afficher les éléments sur des points précis de l’environnement réel tout en s’adaptant aux mouvements de l’utilisateur.


La réalité mixte ou MR (Mixed Reality)
Une des dernières nouveautés en termes d’interface utilisateur que nous avons développé est la réalité mixte en combinant la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Grâce à des outils dédiés comme les HoloLens de Microsoft, il est possible aujourd’hui d’interagir avec des éléments virtuels créés en 3D apparaissant sous forme d’hologramme dans un environnement réel. L’interface utilisateur devient une petite visière transparente permettant de visualiser les objets virtuels.


Dans un monde ultra connecté comme le nôtre, il existe évidemment beaucoup d’autres interfaces utilisateur aujourd’hui comme les cabines d’essayage connectées, les réfrigérateurs connectés ou encore les bornes que l’on retrouve dans les fast-foods par exemple. Je vous ai présenté ici celles qui me semblaient les plus pertinentes. Vous avez des idées d’autres interfaces utilisateur que l’on peut trouver aujourd’hui ? Dites-moi tout dans les commentaires !